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目次 【時事】ニュースアウトブレイク・カンパニー Outbreak Company 萌える侵略者 RSSアウトブレイク・カンパニー Outbreak Company 萌える侵略者 口コミアウトブレイク・カンパニー Outbreak Company 萌える侵略者 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース アウトブレイク・カンパニー 地雷探知システムの市場規模、2026年に69億米ドル到達予測 - PR TIMES 異種間コミュニケーションアプリ『進化する少女型情報体 MEMES/ミームズ』が発表 - 電撃オンライン 【ニコニコ動画】「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」「少女☆歌劇 レヴュースタァライト」「衛宮さんちの今日のごはん」他、アニメ7作品がプレミアム会員なら見放題! - PR TIMES 『幼女戦記』『ゴブリンスレイヤー』全話&劇場版の無料ニコ生一挙決定! 『ガルパン』ほか13作品のプレミアム会員見放題が3月25日より実施 - ファミ通.com 慎一やミュセルたちのその後を描く『アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者 外伝!』が2018年8月2日に発売へ - ラノベニュースオンライン 10/7(土)「フィリスのアトリエ」シリーズのキャラクターデザインも手がけるイラストレーター、ゆーげん先生スペシャルセミナー開催! - PR TIMES 講談社ラノベ文庫オフィシャルサイト 2015年9月2日(水)正午リニューアルオープン!! - PR TIMES 「嫁コレ」に『アウトブレイク・カンパニー』の“ペトラルカ・アン・エルダント三世”を追加 - @Press 「嫁コレ」に『アウトブレイク・カンパニー』の“ミュセル・フォアラン”と声優の“三澤紗千香”の新パックを追加~「変態王子と笑わない猫。」星を集めよう!キャンペーンを開始~ - @Press 【TBSオンデマンド】アニメ「アウトブレイク・カンパニー」見逃し配信スタート!! - PR TIMES 日本のオタク文化が“異世界”へ羽ばたく! アニメ『アウトブレイク・カンパニー』クロスレビュー[7.3/10点] | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 異色のファンタジー作品『アウトブレイク・カンパニー』がテレビアニメ化――キャスト&主題歌アーティスト公開 - ファミ通.com 使命は異世界へのオタク文化伝道 10月放送開始「アウトブレイク・カンパニー」 - アニメ!アニメ!Anime Anime TBSアニメフェスタ2013 「アイマス」や「アウトブレイク・カンパニー」などの出展決定 - アニメ!アニメ!Anime Anime ラノベ原作アニメ『アウトブレイク・カンパニー』10月放送決定 - ORICON STYLE 「アウトブレイク・カンパニー」は10月開始 異世界にオタク文化伝道する主人公が活躍 - アニメ!アニメ!Anime Anime Outbreak Company gnewプラグインエラー「Outbreak Company」は見つからないか、接続エラーです。 萌える侵略者 【Kindleセール】110円以下!! コミック・ラノベ 378冊(12/7更新) – きんとく - 攻略大百科 慎一やミュセルたちのその後を描く『アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者 外伝!』が2018年8月2日に発売へ - ラノベニュースオンライン 講談社ラノベ文庫オフィシャルサイト 2015年9月2日(水)正午リニューアルオープン!! - PR TIMES RSS アウトブレイク・カンパニー #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 Outbreak Company #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 萌える侵略者 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ アウトブレイク・カンパニー #bf Outbreak Company #bf 萌える侵略者 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/榊一郎 ★★★★ 原作 参考/講談社ラノベ文庫刊 ★★★ レーベル 参考/ゆーげん ★★★ 原作イラスト・キャラクター原案 参考/及川啓 ★★★ 監督 参考/松下周平 ★★★ 助監督 参考/荒川稔久 ★★★ シリーズ構成 参考/豆塚隆 ★★★ キャラクターデザイン 参考/枡田邦彰 ★★★ サブデザイン 参考/村山公輔 ★★★ 参考/清水祐実 ★★★ 参考/山崎正和 ★★★ メインアニメーター 参考/佐藤篤志 ★★★ 参考/池之上由紀 ★★★ 美術監督 参考/岩井田洋 ★★★ 色彩設計 参考/中村雄太 ★★★ 撮影監督 参考/平木大輔 ★★★ 編集 参考/えのもとたかひろ ★★★ 音響監督 参考/井内啓二 ★★★ 音楽 参考/ポニーキャニオン ★★★ 参考/田中潤一朗 ★★★ プロデューサー 参考/高取昌史 ★★★ 参考/有本充利 ★★★ 参考/新宿五郎 ★★★ 参考/相田武一郎 ★★★ 参考/川崎とも子 ★★★ 参考/瀧ヶ崎誠 ★★★ アニメーションプロデューサー 参考/feel. ★★★ アニメーション制作 参考/ポニーキャニオン ★★★ 製作協力 音楽制作 参考/講談社 ★★★ 参考/ダックスプロダクション ★★★ 参考/TBS ★★★ 製作 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信 タグ 作品 最終更新日時 2013-10-29 冒頭へ
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アウトブレイク・カンパニーアニメ公式/Wikipedia 話数:全12話 放送時期:2013年10月~放送中 ■劇伴音楽 井内啓二 ■主題歌オープニング主題歌 ▽第1話~第12話 「ユニバーページ」三森すずこ 作詞・作曲:渡辺 翔 編曲:増田武史エンディング主題歌 ▽第1話~第12話 「私の宝石箱」ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV 渕上 舞) 作詞・作曲・編曲:ゆうゆ挿入歌 ▽第1話、第2話 なし。 ▽第3話 「Magical Lucky LOVE」ちよこ 作詞:マイクスギヤマ 作曲・編曲:井内啓二 ▽第4話~第6話 なし。 ▽第7話 「ユニバーページ」三森すずこ 作詞・作曲:渡辺 翔 編曲:増田武史 ※クレジット表記なし。OPテーマ。三森すずこさんが三森すずこさん役で登場しているときの店内BGMとして流れている。 ▽第8話~第12話 なし。 目次 発売情報 スタッフ 各話リスト カラオケ入曲情報 音楽商品情報 発売情報 楽曲の発売情報を発売日と曲から探すことができます。発売日から探す 2013年10月23日 (S)『ユニバーページ』三森すずこ(OP) 2013年11月06日 (S)『私の宝石箱』ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上舞)(ED) 2013年11月20日 (A)『TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」オリジナルサウンドトラックアルバム』井内啓二(BGM) 2013年12月11日 (A)『TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」 キャラクターソング・ミニアルバム』(CS)曲から探す ■オープニング主題歌 ■エンディング主題歌 ■挿入歌 ■劇伴音楽(BGM、サウンドトラック) ■その他■オープニング主題歌「ユニバーページ」三森すずこ ▽フルサイズ収録 『ユニバーページ』三森すずこ(2013年10月23日、Single、2種:CD+DVD+NOVEL、CD) ▽テレビサイズ収録 未定■エンディング主題歌「私の宝石箱」ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上舞) ▽フルサイズ収録 『私の宝石箱』ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上舞)(2013年11月06日、Single、1種:CD) ▽テレビサイズ収録 未定■挿入歌「Magical Lucky LOVE」ちよこ(第3話) ※発売未定。■劇伴音楽(BGM、サウンドトラック) 単独CDでのリリースが予定されている。 『TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」オリジナルサウンドトラックアルバム』井内啓二(2013年11月20日、Album、1種:CD)■その他 キャラクターソング・ミニアルバムのリリースが予定されている。 『TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」 キャラクターソング・ミニアルバム』(2013年12月11日、Album、1種:CD)スタッフ 原作:榊一郎「アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者」(講談社ラノベ文庫/講談社) 原作イラスト・キャラクター原案:ゆーげん コミック:梶谷きり(講談社・月刊「good!アフタヌーン」連載中) 監督:及川 啓 シリーズ構成:荒川稔久 キャラクターデザイン:豆塚 隆 メインアニメーター:枡田邦彰、清水祐実、村山公輔、山崎正和 色彩設計:岩井田 洋 美術監督:池之上由紀 撮影監督:中村雄太 編集:平木大輔 音響監督:えのもとたかひろ 音楽:井内啓二 音楽制作:ポニーキャニオン アニメーション制作:feel.各話リスト(※各話までのネタバレあり) 話数:全12話第1話「気が付けば異世界」 第2話「萌えるお世話係」 第3話「汝の名は侵略者」 第4話「ケモノなスパイ」 第5話「やっぱり異世界」 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 第11話 第12話 第1話 気が付けば異世界(TBS放送日:2013.10.03) 脚本:荒川稔久 絵コンテ:及川 啓 演出:松下周平 作画監督:佐藤篤志・枡田邦彰・清水祐実・村山公輔 自宅警備員、加納慎一(CV:花江夏樹)。幼なじみに告白して振られた反動で漫画とかアニメとかばかり観てたら親にキレられ就職活動をするはめに。アニメ関連の問題を全問正解することで訪れることになった会社で面接に夢中になっていた慎一は、面接官の怪しい行動に気付かなかった。慎一はその男に睡眠薬を飲まされ、目が覚めたら神聖エルダント帝国に来てしまっていた! エルダント帝国との文化交流をミスったら、まわりの人間にも被害が及ぶ。極東文化交流推進局局長・的場甚三郎(CV:藤原啓治)の手引きでアミュテック社の総支配人となった慎一は、慎一に仕えることになったメイドのミュセル・フォアラン(CV:三森すずこ)とひとつ屋根の下に転がり込んだ。 慎一は日本のオタク文化をエルダント帝国に広めるべく、幼女陛下・ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上 舞)に謁見する。第2話 萌えるお世話係(TBS放送日:2013.10.10) 脚本:荒川稔久 絵コンテ:及川 啓 演出:小林浩輔 作画監督:小関 雅 謁見で不遜な態度をとるも幼女陛下とホモっぽいガリウス・エン・コルドバル(CV:三木眞一郎)に気に入れられて無事にエルダント帝国での活動許可を得る。しかし、具体的な指示を的場に仰ぐも「ぶっちゃけ、我々にもよく分からないんだよ」と実際に現実の政治家や官僚が思ってそうなことを言われる。しかも、エルダントの人々とは指輪をしていれば会話は出来るものの、文字は互いに読めず、録音音声などでは理解できないという頭が痛い状況。エルダントの文化や身分制度に戸惑いつつも、ひとまずエルダントの人々がハマりそうな漫画やアニメやゲームやフィギュアを持ち込み、ミュセルには深夜に二人きりの日本語教室を開講する。 そんな中、視察に来た幼女陛下は日本語の文字が読めないからと慎一に漫画を読み聞かせるよう指示。幼女陛下は慎一と漫画を読むのを満喫するが、慎一がミュセルとちんちんかもかもしていることにちんちんし、難癖をつけて暴言を吐く。それにキレた慎一が幼女陛下を諌めると、幼女陛下は慎一に日本語の教育的指導を求める。第3話 汝の名は侵略者(TBS放送日:2013.10.17) 脚本:荒川稔久 絵コンテ:佐野隆史 演出:吉田りさこ 作画監督:山本 善哉・山村 俊了 慎一がエルダントに来てから1カ月が経ち、要望を出していた発電所や学校が完成する。 漢字ドリルの成果を披露しに来た幼女陛下は慎一の許容範囲の広さに使用人の孕ませENDを危惧する。幼女陛下に加え、洋館では貴族の子供たちを集め駆逐教育を行う。しかし、事務官・古賀沼美埜里(CV:内田真礼)から学校建設はエルダントの封建社会を否定することに繋がると苦言を呈される。 一方、夜の家庭教師の成果もあってぎこちないながらミュセルと日本語での会話が可能になる。愛のチカラ、ありがとうございマス。そのミュセルから、慎一が元の世界に戻るときは自分を連れていって欲しいと言われる。 開校した学校に再び漢字ドリル自慢をしにくる幼女陛下。だが、ミュセルをフォローする慎一に嫉妬心が燃え上がる。そこにザル警備を突破した憂国士団ペイドナと名乗る輩がわざわざ顔を出す。ちなみに的場さんの好きなキャラは「えんぴつしんちゃん」の「ひろじ」。 捕まり縛られてしまう慎一たち。指輪を奪われ幼女陛下と話すこともままならないが、ミュセルの通訳能力に助けられ、反帝国勢力の中では少数派のペイドナが何故か分不相応な火炎系の魔法兵器を持っていることを知る。学校によって種族の住み分けがなくなり、人間が支配する側でなくなることに激怒するペイドナに何の考えもなく口答えした慎一は打ち首に遭いそうになるが、幼女陛下のおかげでラッキースケベで奥まで入れて出すことが出来る。そして脱出するための秘策としてまどかたんを利用したハッタリを使う作戦を思いつく。ちなみに慎一の魔力は53万です。 古賀沼さんとミュセルの活躍もあってペイドナを制圧しかけるが、火炎兵器を使われてしまう。それはまあ、消火器で何とかなったけど、散り際に幼女陛下めがけてナイフが投げられ、ミュセルが体を投げ出す。番組のオアシス的存在であったミュセルの命の行方は……。 元気みたいです。第4話 ケモノなスパイ(TBS放送日:2013.10.24) 脚本:大知慶一郎 絵コンテ:及川 啓 演出:岩崎光洋、池端隆史 作画監督:小澤円、鎌田 均、梶浦紳一郎第5話 やっぱり異世界(TBS放送日:2013.10.31) 脚本: 絵コンテ: 演出: 作画監督:カラオケ入曲情報 カラオケの入曲情報です。 ■DAM(2013.11.03時点) 2013年10月29日「ユニバーページ」三森すずこ(OP) [3663-52] 2013年11月06日「私の宝石箱」ペトラルカ・アン・エルダント三世(渕上舞)(ED) [3663-52] ■JOYSOUND(2013.11.03時点) 配信予定なし。音楽商品情報 Single 2013年10月23日 『ユニバーページ』三森すずこ(OP) 2013年11月06日 『私の宝石箱』ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上舞)(ED)Album 2013年11月20日 『TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」オリジナルサウンドトラックアルバム』井内啓二(BGM) 2013年12月11日 『TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」 キャラクターソング・ミニアルバム』(CS)ユニバーページ 三森すずこ 発売日:2013年10月23日 ヒットチャート区分:シングル 発売元:ポニーキャニオン 販売元;ポニーキャニオン 仕様・特典詳細:アニメ公式 ※全2種リリース 初回限定盤(CD+DVD+NOVEL) 商品番号:PCCG.1371 税込価格:1,800円 通常盤(CD) 商品番号:PCCG.70195 税込価格:1,300円 【収録曲】(初回限定盤、通常盤とも共通) 1.ユニバーページ (TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」オープニング主題歌) / 三森すずこ 作詞・作曲:渡辺 翔 編曲:増田武史 2.私...見守ってるよ! / 三森すずこ 作詞:畑 亜貴 作曲:しほり 編曲:森慎太郎 3.ユニバーページ(Instrumental) 4.私...見守ってるよ!(Instrumental)TSUTAYAレンタル開始日:2013年10月23日 [店舗在庫][DISCAS]配信:未配信 備考:私の宝石箱 ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上舞) 発売日:2013年11月06日 ヒットチャート区分:シングル 発売元:ポニーキャニオン 販売元;ポニーキャニオン 仕様・特典詳細:アニメ公式 ※全1種リリース 通常盤(CD) 商品番号:PCCG.70196 税込価格:1,260円 【収録曲】 1.私の宝石箱 (TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」エンディング主題歌) / ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上 舞) 作詞・作曲・編曲:ゆうゆ 2.Sweet Magic / ペトラルカ・アン・エルダント三世(CV:渕上 舞) 作詞:ミズノゲンキ 作曲・編曲:睦月周平 3.私の宝石箱 (Instrumental) 4.Sweet Magic (Instrumental)TSUTAYAレンタル開始日:2013年11月06日 [店舗在庫][DISCAS]配信:未配信 備考:TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」オリジナルサウンドトラックアルバム 井内啓二 発売日:2013年11月20日 ヒットチャート区分:アルバム 発売元:ポニーキャニオン 販売元;ポニーキャニオン 仕様・特典詳細:アニメ公式 ※全1種リリース 通常盤(CD) 商品番号:PCCG.1373 税込価格:3,000円 【収録曲】 未定TSUTAYAレンタル開始日:2013年12月07日 [店舗在庫][DISCAS]配信:未配信 備考:TVアニメ「アウトブレイク・カンパニー」 キャラクターソング・ミニアルバム 発売日:2013年12月11日 ヒットチャート区分:アルバム 発売元:ポニーキャニオン 販売元;ポニーキャニオン 仕様・特典詳細:アニメ公式 ※全1種リリース 通常盤(CD) 商品番号:PCCG.1377 税込価格:1,800円 【収録曲】 1.あなたの言葉 / ミュセル・フォアラン(CV.三森すずこ) 作詞:深川琴美 作曲:川崎里実 編曲:清水哲平 2.瞳はアクアブルー / ペトラルカ・アン・エルダント3世(CV:渕上舞) 作詞:深川琴美 作曲・編曲:佐々倉有吾 3.トキメキTarget? / 古賀沼美埜里(CV.内田真礼) 作詞:深川琴美 作曲:渡辺 翔 編曲:佐々木裕 4.WILD COLORS / エルビア・ハーナイマン(CV上坂すみれ) 作詞:深川琴美 作曲・編曲:岡本健介TSUTAYAレンタル開始日:2013年12月28日 [店舗在庫][DISCAS]配信:未配信 備考:topに戻る
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ガールズトークで貯めたMTP( Moe Talk Power )を、 AMBカンパニーでアイテムと交換してくれるんだ 商品一覧 服 その他
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CEカンパニーは、ハイドとリノによって生み出された団体です。 マーク▶︎ ₠ この団体が活動していた期間は2020年後期から2021月の10月頃までで、論争や特定などをメインに行っていた大規模のものである。 その頃に存在したルークやRestart教国と敵対して日々バトルを繰り広げていた。 幹部もかなりの有名人で、少し名前をあげてみると威闇や有村、Joker、神兎などが所属した。 傘下もかなり多く同盟として、すーぱーちーむと組んでいた。 ところが2021年某日、ルークの代表威闇によってリーダーのハイドが個人情報を特定されて界隈を去る形になり、CEカンパニーは解散となった。
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概要/経験値テーブル ※初心者保護期間は2012/03のアップデートでMAXレベルによる制限に変わりました。 Lv 条件 メンバー最大数 バイト料 荷物運 事務処 ホール 皿洗い ドラム 1 ゲーム開始 4人 4 5 6 3 0 2 平均社員Lv. 3 マイミク 0人 4人 16 20 24 12 0 3 平均社員Lv. 5 マイミク 0人 5人 36 45 54 27 0 4 平均社員Lv. 7 マイミク 0人 6人 64 80 96 48 0 5 平均社員Lv. 8 マイミク 0人 6人 100 125 150 75 0 6 平均社員Lv.10 マイミク 1人 7人 144 180 216 108 0 7 平均社員Lv.13 マイミク 5人 8人 196 245 294 147 0 8 平均社員Lv.16 マイミク 7人 9人 256 320 384 192 0 9 平均社員Lv.20 マイミク 10人 10人 324 405 486 243 0 10 平均社員Lv.26 マイミク 13人 11人 400 500 600 300 0 11 平均社員Lv.30 マイミク 16人 12人 484 605 726 363 0 12 平均社員Lv.33 マイミク 20人 13人 576 720 864 432 0 13 平均社員Lv.35 マイミク 26人 14人 676 845 1,014 507 0 14 平均社員Lv.40 マイミク 30人 15人 784 980 1,176 588 0 15 平均社員Lv.43 マイミク 33人 16人 900 1,125 1,350 675 0 16 平均社員Lv.45 マイミク 35人 16人 1,024 1,280 1,536 768 0 17 平均社員Lv.50 マイミク 40人 16人 1,156 1,445 1,734 867 0 18 平均社員Lv.60 マイミク 43人 16人 1,296 1,620 1,944 972 0 19 平均社員Lv.70 マイミク 45人 16人 1,444 1,805 2,166 1,083 0 20 平均社員Lv.80 マイミク 50人 16人 1,600 2,000 2,400 1,200 0 コメント メンバー16人以降は課金しないと増えないのか -- 名無しさん (2010-11-10 11 26 22) 課金で人数増やしたら平均lvも増やした人数分上げる必要があるのか?無視なのか?それとも無課金人数で割った後課金分を足してくれるのか? -- 名無しさん (2010-11-25 20 17 26) lv62,61,60,54,54,54,53,52,50,44,42,39,34,34,34,34,(50,17人目有料キャラ)合計811でClv17にならず、有料分加算はされないっぽ -- 名無しさん (2010-12-14 18 41 00) ↑それ17人目いてもいなくても条件満たしてないような。17人の合計を16で割ってない? -- 名無しさん (2010-12-14 19 00 10) マイミク50人って無理があるな・・・ -- 名無しさん (2010-12-15 22 19 58) カンパニーショップの備考欄で募集したら楽に50人越えましたよ。 -- 名無しさん (2011-01-14 15 22 09) ゲーム専用のマイミクと割り切れば100人くらいはたやすい。これって20以上はあがらんの? -- 名無しさん (2011-01-29 02 36 09) 今の所20が最高みたいです。 -- 名無しさん (2011-01-29 19 50 38) ケータイ持ってない俺は、一生Lv5から上がらないんだね… -- 名無しさん (2011-02-21 01 49 03) ↑※注意:ここはMIXIアプリ版のWIKI -- 名無しさん (2011-02-21 17 58 23) 課金の社員数上限+1って、例えばカンパニーLV14の時に一つ使った状態でLV15に上げた時、上限は17人になる? -- 名無しさん (2011-03-25 19 55 09) ↑ なる♪ -- 名無しさん (2011-03-25 20 44 27) ケータイ連携ないとLv5からあがらないんですか? -- 名無しさん (2011-03-25 22 30 21) ↑んなこたーない -- 名無し (2011-04-17 17 57 10) マイミクって…mixi使ってないと無理ってこと? -- (2011-04-18 12 04 04) ↑「ハンゲ版、Yahoo!モバゲー版とは一部仕様が異なりますので、mixi版以外の記述は控えて下さい。 」 -- 名無しさん (2011-04-21 01 58 12) ケータイ連携せずにマイミクって増やせるんですか? -- 名無しさん (2011-04-21 20 07 33) ↑そもそもmixiは携帯がないと会員になれない、ハンゲ版やモバゲ版は別にwikiがありますのでそちらを参照 -- 名無しさん (2011-05-21 18 53 56) ハンゲ版のwikiがググれませんでした;; ひっそりとここを参考にさせてもらってます・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 14 18 17) mixi版以外のwikiは存在しない。必要と思うなら作ればいい。 -- 名無しさん (2011-05-23 16 10 18) あるよ http //wikiwiki.jp/msnf/ -- 名無しさん (2011-06-07 03 12 27) マイミクが辞めて条件を下回ったら、現在居るメンバーも減りますか -- 名無しさん (2011-07-22 08 32 26) レベルは一度上がれば下がんないよ -- 名無しさん (2011-07-28 20 19 52) マイミクが所有戦車数になってました -- 名無しさん (2011-10-21 02 56 50) なってません -- 名無しさん (2011-11-09 10 28 04) レベルあげたいけどそのために常時マイミクを増やしたくなければ、規定平均レベルまであげたあと、アプリ友を一時的にふやしてあがったあとマイミク減らしてもいいのかな? -- 名無しさん (2012-07-16 19 07 02) 当たり前のことではあるけど、架空取引企業を3つとも使用すれば最大41人のマイミクでCLv20になれる -- 名無しさん (2013-09-14 17 28 23) 名前 コメント
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ロケットカンパニー メダロットに関わる人・会社 ⇒ ゲーム会社 → イマジニア - ナツメ - ロケットカンパニー - デルタアーツ 概要スマイルソフトとの関係について 関連作品 概要 http //www.rocketcompany.co.jp/ 平成10(1998)年6月19日設立のゲーム会社。 イマジニアのコンシューマーゲーム部署として設立された。 現在はイマジニアの100パーセント子会社、2005年3月30日に子会社化。 ソース 「ロケットスタジオ」という似た名称のゲーム制作会社があるが、全く関係無い。 現在の社長は飯田就平氏。 過去は現在マーケティング担当の堀内光氏が代表取締役であった。 真型メダロットの販売(開発)を行い、 現在は「漢検DS」等といった教育関係のソフトをメインに開発・販売している。 DSソフトサードパーティの中で漢検DSがハーフミリオンを突破したことで名が知られている。 スマイルソフトとの関係について かつて「携帯電獣テレファングシリーズ」を発売していた『スマイルソフト』という会社が存在する。 当社は携帯電獣テレファングシリーズ自体がナツメも開発に関わり、 会社概要によればメダロットGや弐COREといった「ナツメが発売元となったメダロット作品」に関わっていた。 が、ある期間を境にしてこの会社のホームページ(というか会社自体)がロケットカンパニーになっていた。 いつの間にかスマイルソフトをロケットカンパニーが吸収していたことになる。 +スマイルソフトとロケットカンパニーの関係 1986年1月27日 イマジニア創業 1987年10月20日 ナツメ創業 1997年11月28日 メダロット発売、以後シリーズ化(発売元:イマジニア 開発元:ナツメ) 1998年6月19日 株式会社ロケットカンパニー設立 2000年ごろ イマジニアの飯田就平がスマイルソフト株式会社設立 2000年11月3日 携帯電獣テレファング発売(発売元:スマイルソフト 開発元:ナツメ) 2002年7月19日 メダロットGが発売(発売元:ナツメ 開発元:ナツメ。スマイルソフト関与?) 2003年ごろ CT笹塚ビル3Fのスマイルソフトがロケットカンパニーに 2003年4月18日 メダロット弐CORE(一般販売)が発売(発売元:ナツメ 開発元:ナツメ。スマイルソフト関与?) 2004年12月16日 真型メダロットが発売(発売元:イマジニア 販売元:ロケットカンパニー。ナツメは関与していない。) 2005年3月30日 イマジニアがロケットカンパニーを子会社化ロケカンは現イマジニアと同じ住所(小田急第一生命ビル15階)に 2005年10月6日 新宿三葉ビル5Fに有限会社デルタアーツ設立 2006年5月21日 かつてのロケカン住所(CT笹塚ビル3F)にデルタアーツ移転 2006年5月22日 デルタアーツロケカンから増資を受け、イマジニア・ロケカンの役員がデルタアーツに。同日株式会社デルタアーツに 2010年5月27日 メダロットDSが発売(発売元:ロケットカンパニー、開発元:デルタアーツ) 2016年4月30日 デルタアーツ活動停止 2016年7月1日 ロケットカンパニーがイマジニアに吸収合併 スマイルソフト会社概要(インターネットアーカイブ2003年4月13日時点) デルタアーツ会社概要(インターネットアーカイブ2006年2月21日時点) なお、いまだにロケットカンパニー内ドメインでスマイルソフトのゲーム紹介を見ることが出来る。 携帯電獣テレファング ネットワーク冒険記 バグサイト 携帯電獣テレファング2 ガチャステ!ダイナデバイス デジタルえほんシリーズ 電獣の電話番号が必要な時に利用してもいいかもしれない。 関連作品 真型メダロット(カブト・クワガタ) メダロットDS(カブト・クワガタ) メダロット for Nintendo 3DS(仮称) メダロットに関わる人・会社 ⇒ ゲーム会社 → イマジニア - ナツメ - ロケットカンパニー - デルタアーツ
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22.10 下記で、カンパニーの構成員を卑近な例に例えて表現したが、結局ここは効率化していき、セッション中で必要(ないし表現したい)データにまとめたほうが良い。マスコットなどは、結果的に生じるものだし。 カンパニーの能力値を、これで定義する。 で、後ほど編集するとして、現在ぱっと思いつくカンパニー内の分類は 実働部隊レベル:実働部隊がどの程度の戦力か、の目安。少数精鋭か、低レベル大規模か、その中間かという選択はある。PC個々の戦闘力は別計算。 整備部隊レベル:実働部隊が使用する兵装が、どの程度上質で、かつ不具合が少ないかを表す。整備兵が工兵として駆り出され、経験値を詰む場合もある。 会社信頼レベル:どの程度稼げるか、どの程度情報収集が得意か、という程度。信頼が低くてもPC個人の能力が高い会社はアリ。報酬は、支払者の資産+ドロップ品+信頼レベル、が案。 当初の案は、上記のレベルを、個々のPCが受け持つことで計算するという小規模企業的な考え方だった。 ここを、カンパニーというアイデアの源泉でもある「戦場のヴァルキュリア」や、「タクティクスオウガ~運命の輪」の、部隊レベルの要素を導入したい。 部隊レベルとPCの能力を、どのように両立するか、だが、例えばPCの能力は振る賽子、部隊レベルは固定値、という風に役割分担をさせたい。 PCが属するカンパニーに大小があってもいいかな、と思いまして。 メックウォーリアーRPGでは、整備兵と戦闘員2PCを一人のPLが担当する、なんてルールもありますが、 カンパニーって名前にして思ったのですが、他の殆どのゲームでは、PCの数=パーティーの構成人員、ですが、このゲームでは、ロボを維持するための、戦闘員以外の様々な人員がいておかしくない、というかむしろいなくちゃおかしいはずです。 小さなカンパニーでは、PCの数=カンパニーの構成人員、ってことにして、リーダーが渉外担当も兼ねたり、戦闘員が整備もしたりするけれど、 大きなカンパニーでは、純粋な戦闘員と、サポート要員とに分かれていて、ひとつのセッションの中でも、シーン毎にPCを変えて遊ぶ、ないしは別のキャラクター毎にシナリオをこなし、過去のセッションの結果が次のシナリオの難易度などに関係してくる、そんな遊び方ができるルールを考えようかと。 会社の構成に関する勉強しなくちゃなんないね。 うちの職場と照らし合わせて考えてみると、 営業「戦闘員」 実際の稼ぎをたたき出す役 レジ打ち「会計係」(総務も) 戦闘員の成果をまとめる係 品出し「整備係」(損害保険科も) 戦闘員のサポートを行う C長「チーフ」 戦闘員の陣頭指揮を執る F長「管理職」(人事部も) 各部門のバランスを見て、調整する係 競合「偵察要員」(情報部も) 他社を調査し、改善点を発掘する係 取り次ぎ「マスコット」 戦闘員の士気向上に努める 商品部「買い付け係」 会社に必要な資材の調達を行う 企画部「マッチメーカー」 実際に何をして稼ぐかを決める 他に何があるのかなぁ。 とりあえず、実働隊員と、補佐要員と、マネージメント担当員がいる、という区分は判明した。 小規模カンパニーの頃には、すべてをPCが賄うか、足りない部分を外部雇用にまかせるようにし、規模が大きくなるにつれ、補佐要員(整備員)とマネージメントは、NPCが担当するようにする、(ただし、PCがNPCを動かせるようルールを整備することができればより吉)
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TeamSoloMidでは、カンパニーチェストの権限をメンバー全員に付与しています。 場所は、各グランドカンパニーに配置してあります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ルール 今のところ、カンパニーチェストの使用目的はクラフターが円滑に育つように 各種生産素材を預けています。ご自由にとって頂いて構いませんが 良識の範囲でお願いします。
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カンパニー松尾 監督 小泉麻耶「月刊 小泉麻耶」 出演者 小泉麻耶 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2009/1/28 通販 Amazon.co.jp DMM
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カンパニークラフトの管理用ページです 作ってる間に納品されてたとかがよくありましたので、ここで誰がどれをやるか確認しながらできればと思います 例 現在製作中! オデッセイ級船尾 工程1 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考 コバルトリベット 30 ○ シドニークロスビー 自作 セレスタイン 18 ○ シドニークロスビー カンパニーチェストから ダークスチールナゲット 27 シドニークロスビー 自作 18個まで納品済、残りどなたかお願いします ハイアラガンキメラレザー 12 シドニークロスビー カンパニーチェストから 工程2 略 工程3 略 現在製作中! ここに書く 工程1 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考 工程2 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考 工程3 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考